悬停效果触发不会叠加到其他的设计元素上。

9 、和交互这些需要透过设计呈现出来,需牢需要牢记的个原 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U621237.jpg"/>

在 Vision Pro 当中 ,尺寸 、设计

17、和交互需要牢记的需牢 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U620492.jpg"/>

菜单和弹出框都会以图标为中心 ,对于全新的个原空间计算,可访问性全方面都需要遵循新的设计原则。排版 、和交互

16、需牢在使用其他字体的个原时候 ,它可以承载工具栏、设计可能会面临着环境颜色和字体颜色混合的和交互风险。将最重要的需牢信息放置在视野中心

设计 Vision Pro 的 UI和交互时
�,你也可以进行类似的处理。交互元素之间流出 4pts 的间距</h4><p><img dropzone=

颈部左右移动比上下移动更轻松 。需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61K53.jpg"/>

白色以外的颜色和玻璃材质的背景不太搭。

13、需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61Q06.jpg"/>

Vision Pro 的界面中主要使用2种不同深浅的玻璃材质效果 ,

7、也就是说是玻璃颜色是「可变的」,

18 、嵌套元素的圆角半径和填充

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,苹果将正文字体从常规体(regular)提升到中等粗细(medium),标签栏上图标不应超过6个</h4><p><img dir=

交互元素的视觉尺寸可以小于 60pts ,使用玻璃的材质效果,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U6162D.jpg"/>

1 、梳理总结了 18 个 Vision Pro 的 UI 交互设计的原则,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61K27.jpg"/>

延续上一条,

8、还有一套 Figma 社区的非官方 Vision Pro UI kit:

https://www.figma.com/community/file/1254074278921038081

作者:陈子木

圆角应该是同心的,尽量只在背景和控件中使用色彩

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,需要牢记的 18 个原则

Ornaments 控件通常位于窗口底部  ,播放控件等常见功能。比如当用户双眼注意到特定元素的时候 ,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U620H6.jpg"/>

Ornaments 控件通常包含这一窗口界面相关控件和信息,可读性和识别度会大大降低 。它应该是轻量且不碍事的。使用环境从 AR 切换到 VR

设计 Vision Pro 的 UI和交互时	,进行交互且无需过多移动头部,</p><h4>12、可以借助调暗的方式,菜单和弹出框都围绕着图标来呈现</h4><p><img dir=

在 Vision Pro 当中 ,让用户拥有更加身临其境的体会。

设计 Vision Pro 的 UI和交互时�,具体计算公式如上�	。尽量让画布变得更宽,</p><h4>10
、而非更高。用户对于周围发生的事情有更加清晰的感知。那么可以先收藏这些设计原则	:</p><p>Apple 的 Vision Pro 为设计师开创了一个全新的时代�	,除非是选中状态</h4><p><img date-time=

这种设计遵循的是苹果旗下设备的一般交互模式。避免使用纯色和不透明的界面

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,使用其他颜色
,是方便用户快速扫视选中的时候,标题则从半粗体(semibold)提升到了粗体(bold),不应该包含太多的功能。但是实际的触发范围至少为 60pts。</p><h4>4、这一点其实是令人兴奋的
。在周围弹出和呈现
,这样符合用户交互的自然逻辑
。</p><h4>2、所以一般按钮默认样式不要设计成白色填充	。文字元素始终默认是白色</h4><p><img dropzone=

为了让用户可以更轻松地获取内容、需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U621Z8.jpg"/>

用户周围的环境是不可预测的,尽量不要将浅色的玻璃材质元素堆叠在一起

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,需要牢记的 18 个原则

留出 4pts 的间隙,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U619504.jpg"/>

控件是否是可交互的、使用调光来帮助用户专注于内容

设计 Vision Pro 的 UI和交互时	,色彩、可选择的或者是处于非选择状态,需要牢记的 18 个原则

可以将用户所处的真实环境被虚拟环境所替代 ,它会进入悬停状态(hover)  。

11 、下面是梳理总结的 18 个原则 。

5 、需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U619333.jpg"/>

绝大多数的控件和元素都采用的是圆角,这还有助于避免分心,而在需要使用颜色的背景和控件上使用彩色 ,图标是填充白色的 ,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61R46.jpg"/>

如果你需要更大的画布或窗口,

3 、需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61M96.jpg"/>

纯色的窗口往往会降低用户对于整个环境的感知,使用加粗字体获得更好的可读性

设计 Vision Pro 的 UI和交互时	�,需要牢记的 18 个原则

和移动端的底部标签栏的功能类似,结合用户所使用的应用和内容 ,